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CorelDRAW 10 第一章矢量描摹图像

2019-09-11 14:34:02来源:励志吧0次阅读

Corel公司提供的交互式处理工具和照片描摹功能,可以让用户非常容易的生成专业品质的矢量艺术作品,而不需要过于苛刻的照片编辑、3D图像或者贝塞尔曲线控制技能。 矢量图像处理的核心是贝塞尔工具,但这并不是矢量的全部,不同于大多数的矢量软件,CorelDRAW 10把它的贝塞尔工具隐藏在手绘工具下,意在避免我们陷入到节点和曲线之中,在这个教程中,我们把重点放在对对象的操作上。

下一步,让我们来着手一个几乎不需要任何艺术效果的项目。我们这样做不是为了迎合初学者,只是为了让大家将注意力更多地放在CorelDRAW的实用技术,而不是个人的小手段上。通过这样的方式,你将更多地了解这个程序能够提高你的工作效率的地方,而不是把时间浪费在学习如何通过手工对图像进行各种变形来解决问题--就像大部分人做的那样。

此项目中的某些工作在CorelDRAW以前的版本中也能够完成。在最新的版本的许多新的功能中,CorelDRAW提供了简化的界面和更多的交互工具, 我们将用上面的方法实验其中的一些功能。本教程需要你至少进行了CorelDRAW典型安装,它包含了CorelTrace 10这一组件,我们就从这里开始。

第一节:矢量描摹图像

1 运行CorelTrace 10,点击"打开"按钮,插入CorelDRAW 10的第三张光盘,在打开文件面板中选择第三张光盘的"/Photos/Misc/'624079.wi"文件,如图所示在下拉菜单中选择"Crop(裁剪)"。

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