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评测:造化之门——真实还原 梦回仙侠

2019-10-12 18:18:45来源:励志吧0次阅读

等了好久终于等到今天,鹅是老五大大授权的正版手游《造化之门》上线公测了,作为鹅是老五大大的铁杆粉丝,小编马上下载了这款手游体验了一发,总体感觉还是不错的,真实还原小说,营造了一个仙侠世界,让玩家能体验到修仙的快感。

下面,就是小编给大家带来关于造化之门的细节的评测。

剧情还原方面,可以说是满分,游戏中大量还原了书中剧情,让“情怀玩家”在享受游戏的快感时还重温书中剧情。

画面以及音效方面,也堪称上佳之作。使用Unity D引擎打造 D场景及战斗效果,并且特邀晓音工作室为游戏进行配乐,近乎完美的营造了《造化之门》里仙侠世界的感觉,将玩家彻底带进了修仙幻境。

游戏操作性方面,采用同类型手游的推进式自动战斗配合手动技能释放模式,但是在上阵系统做了独特创新,游戏阵法的人数为5人,实际上场人数为4+1,其中“+1”为游戏阵法阵眼,可以替换场任一英雄伙伴,而且阵眼的角色还可以自动回血,替换时间有冷却限制,如此一来就要看玩家的策略部署。

在游戏玩法上面,增加了QTE阵法技能玩法,玩家通过积蓄能力可以释放阵法技能,玩家根据屏幕提示滑动释放,限制时间内划屏失败则无法释放。

在战斗系统上引入了相当多的负面状态:击退、击飞、冰冻等特效技能效果,让游戏更具策略情从而增加了游戏的打击感,提升了游戏的可玩性。不过游戏战斗中不能选择集火目标略显遗憾。

还有就是此款游戏的独特玩法——天赋系统:技能强化系统中每个技能都是双向强化选择,玩家可以根据自己的喜好选择天赋,游戏中后期即使上阵的英雄一样,因为符石和天赋的不同,所以队伍特性也有所不同。

但是《造化之门》的英雄角色获取还是跟市面上的游戏想类似,并没有做太多的改变。

总体来说,《造化之门》做到了真实还原小说剧情,同时在游戏画面和音效方面下了大功夫,营造了仙侠世界,让“情怀玩家”在享受游戏的快感时还重温书中剧情。同时游戏独特的阵眼元素与QTE阵法技能玩法,让卡牌游戏有了不一样的体验。就是战斗系统不能集火目标略显尴尬,游戏设置常规并无新意,让小编有所失望。

造化之门,真实还原,梦回修仙。

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